Barna skal styre figuren Alf eller vennene hans der målet er å koble små bokstaver med bokstavlyden. På veien kan figurene spise ulike typer mat som gir ekstra energi og styrke. Bokstavtegnet blir hele tiden vist øverst på skjermen, først som liten bokstav og i neste runde som stor bokstav. Dette gjør at barna lærer å knytte bokstavlyden til både liten og stor bokstav. Å lære bokstavlydene er viktig for å knekke lesekoden.
Etter som barna mestrer flere og flere bokstaver får man tilgang til Alf sine venner som også kan brukes i spillet.
Spillet er lett og intuitivt. Det er utviklet av pedagogisk-psykologisk rådgiver (PPT) i samarbeid med barn og unge. Og er også tilpasset i samarbeid med barn som har lese- og skrivevansker, samt konsentrasjon- og oppmerksomhetsvansker.
I menyvalget kan man velge å øve på bokstavene i vanlig alfabetisk rekkefølge eller i silorema-rekkefølge. Silorema-rekkefølgen er ofte den progresjonen som brukes i den første bokstavinnlæringen på skolen. Det er også mulighet for å justere hastighet på spillet ut i fra barnets ønsker og behov.
Egenskaper:
- Spillbasert læring som styrker arbeidsminnet
- Mengdetrening av alle bokstavene i alfabetet
- Lekpreget og motiverende
- Selvstendig læring
- Ingen reklame i app
- Ingen kjøp i app